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说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火属(shǔ)性角色(sè)之后,接下(xià)来是选(xuǎn)择风属性角色了,可(kě)是究竟(jìng)原(yuán)神风(fēng)属性角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面由小编分享(xiǎng)的(de)攻(gōng)略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强

温蒂:它不用跑的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶路(lù)各种必备,天(tiān)赋还减滑(huá)翔(xiáng)体力消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索解谜基(jī)本上都是十拿九稳(wěn),什么高(gāo)山(shān)丘陵(líng)都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随(suí)便配个元素(sù)发生(shēng)器输出也不(bù)低,加上高(gāo)的离(lí)谱的充(chōng)能速度,后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依(yī)然是(shì)当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀的副本(běn)地区,搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于(yú)输出效率是极(jí)大的提高(gāo),贯穿前(qián)期(qī)到后期的(de)优秀辅助(zhù)能力(lì)加(jiā)上后期不说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明说明方法有哪些及作用答题格式,三年级说明方法有哪些及作用方法有哪些及作用俗的输(shū)出,虽然没(méi)有探(tàn)索效率上的(de)大(dà)幅提升,依然算的上(shàng)是EX级的角色。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色(sè)都是5星角色的当前版本,更好获得的(de)风属(shǔ)性工具(jù)人(rén)就(jiù)是(shì)主角(jiǎo)了。在没抽到其他(tā)风属性角色之前是(shì)解(jiě)谜必须(xū)的角色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起(qǐ)来也相(xiāng)当(dāng)简(jiǎn)单(任务做(zuò)着做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属性(xìng)探图下本也能(néng)聚怪,岩属性高额输(shū)出还(hái)能套盾(dùn)增(zēng)强生(shēng)存,没攒(zǎn)出EX角(jiǎo)色(sè)之(zhī)前就练了(le)吧。

魈:没(méi)有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天龙(划掉(diào))鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行状态下的花式暴毙(bì),虽然一直被人(rén)吐槽(cáo)不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之(zhī)后的输(shū)出真的(de)很(hěn)靓(jìng)仔。同(tóng)样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到(dào)之后可以解放主角成为岩(yán)属(shǔ)性专职工(gōng)具人。五(wǔ)星(xīng)不俗的面板(bǎn),突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风(fēng)属(shǔ)性角色(sè)技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连(lián)续(xù)的射击。其中的之一段(duàn)和第四段(duàn)射击能(néng)够额外射(shè)出一支(zhī)箭。第(dì)六(liù)段射击具有短暂(zàn)的前(qián)摇,但命中(zhōng)后(hòu)能够(gòu)造成大量伤(shāng)害(hài)。 

重击:进行伤害更高,更为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射(shè)击分为未满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力射(shè)击。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能:点按:在目标位置唤出(chū)风域,对处(chù)于(yú)风域位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出更大的风(fēng)域,乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳(tiào)跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人(rén),造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴风会持(chí)续(xù)吸引周(zhōu)围敌人,并(bìng)对其造成风元素伤害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的(de)击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则获(huò)得对应属性,造(zào)成对应元素的(de)附加伤害(hài)。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚(jù)集到一起(qǐ),是一(yī)位(wèi)非(fēi)常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集到一起后,玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)切换(huàn)输出角色(sè),触发元素反应(yīng),对怪(guài)堆进行整体打击,比如火元素+雷元(yuán)素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将(jiāng)周围的敌(dí)人拉(lā)到面前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一(yī)片风的领域(yù),伤害(hài)敌人的同时(shí)为(wèi)我(wǒ)方(fāng)成员回复气血(xuè),回血量取决于生命(mìng)上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有(yǒu)一定(dìng)输(shū)出能力(lì)的(de)回复(fù)型(xíng)辅助。 

琴的命之座(zuò)之一层,让她能够在攻击的(de)同时回复全队队友(yǒu)的气血(xuè),恢复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时候(hòu)作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能(néng):对前方敌人持(chí)续造成风属(shǔ)性(xìng)伤(shāng)害,长按可提高伤(shāng)害(hài)和影响(xiǎng)范围。 

大(dà)招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿途物体卷入,有一定的(de)聚怪效果,如果(guǒ)接(jiē)触(chù)到水火冰雷(léi)元素,还能(néng)额外造(zào)成(chéng)对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色(sè),可输(shū)出(chū)可(kě)辅助。 

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